10.3969/j.issn.1008-0570.2008.04.116
基于GPU的粒子系统的实现技术
为了提高大规模粒子系统绘制的实时性,在研究图形处理器(GPU)的编程架构和可编程接口基础上,实现了基于GPU的粒子系统.采用新的算法在GPU上完成了粒子系统与场景中其它物体的碰撞检测.与在CPU上实现的粒子系统相比,该系统在处理大规模粒子系统时,具有明显的速度优势.
图形处理器、粒子系统、实现
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TP15(自动化基础理论)
2008-04-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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