10.3969/j.issn.1008-0570.2007.36.107
基于粒子的动态流体模拟与GPU实现
针对动态流体模拟的细节复杂特性,采用一种基于粒子的新方法,当流体发生大幅动态变化时,该方法在描述流体细节方面取得更好效果.在模拟实现方面,在GPU上采用并行处理,提高模拟速度,实现计算机动画的实时模拟.
流体力学、纳维-斯托克斯方程、规则格网、双密度松弛、不可压缩性松弛、图形处理器
23
TP391.9(计算技术、计算机技术)
教育部春晖计划科研项目Z2004152016
2008-04-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
268-270