10.3969/j.issn.1008-0570.2007.24.093
一种基于视点的LOD生成方法
总结LOD自动生成的一般算法,结合渐进网格模型与实际视觉效果中视点位置和角度对场景细节程度的影响,以与视点相关的因子作为简化标准,根据视点的参数对二叉顶点树的节点进行合并或展开调整模型个部分的细节层次.简化过程采用渐进网格结构,建立了多层次LOD数据模型,有效的简化了地形模型的绘制,提高了生成效率,使得生成的三维地形有较高的可视性和真实感.
层次细节模型LOD、多分辨率、渐进网格、网格简化
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金70471031
2007-12-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
238-239,209