10.3969/j.issn.1008-0570.2007.16.110
工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现
为了对工程结构的装配施工过程进行仿真,设计实现了虚拟装配引擎OpenWorld.本文论述了该引擎采用的实体层次结构建模和模型支持系统,提出了将场景分为世界场景和独立场景集合的渲染方式,并设计实现了一套可编辑的XML动画格式标签.利用该引擎设计完成的虚拟装配软件对工程设备的装配起到了成功的指导作用,减少了装配过程中的误操作.
虚拟现实、虚拟装配、OpenGL、三维引擎、动画文件格式
23
TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2005AA642010
2007-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
274-276