10.3969/j.issn.1008-0570.2007.12.117
基于OpenGL和分形技术的真实感云彩生成
针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法予以验证.实验表明,云彩纹理生成算法是有效的.
OpenGL、Diamond-Square算法、分形、云彩纹理生成算法、真实感云彩
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2007-06-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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