一种VC++/OpenGL极小化框架新方法的实现
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10.3969/j.issn.1008-0570.2007.06.099

一种VC++/OpenGL极小化框架新方法的实现

引用
本文介绍了一种新的VC++/OpenGL极小化框架方法.与以往的极小化框架相比,本框架在保持视图部分功能的独立性的前提下,将绘图类与视图类进行了分离封装,加强了程序的独立性,更有利于软件的维护与二次开发.

OpenGL、纹理、视图类、可视化

23

TP3(计算技术、计算机技术)

河南省科技攻关项目0423032900

2007-04-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

243-245

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1008-0570

14-1128/TP

23

2007,23(6)

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