10.3969/j.issn.1008-0570.2006.24.112
Maya C++ API开发自定义节点的简易方法
Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善.本文在深入剖析Maya C++ API的基础上,结合实际应用,介绍一种简单而实用的Maya自定义节点的开发方法.
Maya编程接口、插件、自定义节点
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TP3(计算技术、计算机技术)
上海市教委资助项目04AA02
2006-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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