10.3969/j.issn.1008-0570.2006.23.098
从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法
本文应用Candide模型作为通用的3D人脸模型,介绍了一种结合自动和交互方式的合成方法,从2D视频帧合成3D人脸模型.首先利用可变形模板自动提取脸部的特征点,在图像质量不好时,可以进行交互式操作.然后对通用模型进行全局变换和局部变换,对于非特征点的调整,采用径向基函数进行插值.最后通过对图像划分区域,分段完成纹理贴图,合成3D人脸模型.
Candide模型、全局变换、局部变换、RBF、纹理映射
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TP391(计算技术、计算机技术)
北京市重点实验室基金TDXX0503;北京科技大学校科研和教改项目
2006-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
296-298,51