10.3969/j.issn.1008-0570.2006.19.101
人-车-路虚拟仿真中人机交互模块开发
使用Visual C++6.0作为开发平台,论述了基于Vega API的人-车-路系统虚拟仿真中人机交互的实现原理,使用DirectX的DirectInput组件,实现了在主线程中转向、制动、加速等人机交互驾驶操作信号的读取,并给出了主要的伪代码实现.
虚拟仿真、人机交互、DirectInput组件、Vega
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TP3(计算技术、计算机技术)
GM基金50222206;国家自然科学基金
2006-09-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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