10.3969/j.issn.1673-629X.2018.06.037
基于WebGL的三维落叶场景仿真
基于WebGL的第三方开源库Three.js,结合粒子系统,以WebStorm11.0.1为开发环境,分析落叶的物理运动过程,建立了落叶粒子系统三维模型.通过对系统内各个粒子位移的控制,简化了粒子的消亡过程.结合Three.js的简便性,模拟叶粒子近大远小的透视投影效果,不再需要在笛卡尔三维坐标系的Z轴上引入额外的控制,只需要使用特定的相机.同时,通过对粒子系统内粒子数量的控制,可以模拟出在不同自然条件下叶子落下的场景.使用Three.js可以直接在网页上渲染三维场景,而不需要额外的插件,同时也较好地利用了硬件加速,提高了图形渲染速度.实验结果表明,该方法具有真实的三维仿真效果以及较快的图形渲染速度.
粒子系统、落叶模拟、Three.js、纹理映射
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TP301(计算技术、计算机技术)
陕西省科技攻关项目2016GY132
2018-07-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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