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10.3969/j.issn.1673-629X.2018.04.037

基于OpenGL的三维校园漫游系统可视化研究

引用
数字校园作为一个分布式的、无时空限制、便于使用的信息中心,具有一种全新的组织和管理方式,已成为当今数字化校园信息建设和发展的趋势.为了给数字化大学的建设提供一个重要的校园信息化平台,以虚拟现实技术为基础,讨论了基于VC++平台和OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计和实现,对开发虚拟校园漫游系统的基本算法进行进一步研究.以西安工业大学未央校区作为模型,利用虚拟现实技术、3D Max建模技术、SQL数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,实现一个具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统.用户可以借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,使校园真实感的交互操作得以实现,满足了数字化教育训练的要求.

OpenGL、虚拟校园、虚拟现实技术、3DMax、SQL数据库

28

TP399(计算技术、计算机技术)

陕西省教育专项科研计划项目16JK1376;新型网络与检测控制国家地方联合工程实验室基金GSYSJ20170009

2018-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

174-178,182

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

28

2018,28(4)

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