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10.3969/j.issn.1673-629X.2017.12.027

虚拟交互系统开发及关键技术研究

引用
虚拟现实技术发展迅速,但传统的虚拟现实系统大多存在着沉浸感不强、交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中等缺陷.综合这些因素,研究基于Unity3D平台,采用3Dmax场景建模工具,采用JavaScript和C#语言实现交互功能,结合Occlus dk2完成交互式虚拟系统的开发并研究系统中所涉及的多项关键技术,包括碰撞体检测技术、三维建模技术、粒子特效技术、虚拟交互技术等等.实验结果表明,该虚拟交互系统能克服以往虚拟漫游的沉浸感不足、交互性差等缺点,用户在虚拟交互系统中可以体验到与真实场景相近的虚拟环境,并且可以与虚拟环境进行交互;将交互行为应用到虚拟漫游中对虚拟现实技术发展具有重要意义,具有简单和易实现等特点,拥有广阔的应用前景.

虚拟漫游、虚拟现实、场景交互、碰撞检测、dk2

27

TP391(计算技术、计算机技术)

辽宁省自然科学基金计划项目ZX2016KJ008

2018-01-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

124-127

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

27

2017,27(12)

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