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10.3969/j.issn.1673-629X.2016.04.026

图形处理显示列表的设计与实现

引用
显示列表功能是图形处理器3D处理引擎的核心功能,通过将一段图形绘制指令存储到图形处理器内部,来完成复杂场景下同一物体的重复绘制。该功能极大地减少了主机与图形处理器之间的数据吞吐量,降低数据带宽的压力、高效地绘制复杂场景。文中基于Xilinx XC7VX1140T构建FPGA原型系统,参考ALT-M9芯片的实现能力,提出了一种软硬件协同方式的显示列表设计实现方法。该方法充分利用了CPU与GPU的处理能力,灵活实现了图形处理命令在不同实现方式下显示列表的设计与实现。验证结果表明,软硬件协同方式实现的显示列表性能优越,空间分配管理灵活,可靠性高。

图形处理器、OpenGL、显示列表、空间管理

26

TP39(计算技术、计算机技术)

中国航空工业集团创新基金2010BD63111

2016-05-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

119-122,126

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1673-629X

61-1450/TP

26

2016,26(4)

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