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10.3969/j.issn.1673-629X.2015.05.032

三维场景中体积云的研究与实现

引用
云是一种常见的自然景物,三维场景中的体积云模拟是计算机图形学领域研究的难题。文中研究了体积云模拟的常用方法,其中物理模拟方法包括粒子系统、气泡建模和体素建模,经验模型方法包括纹理映射和噪音函数。在研究Perlin噪音函数的基础上,通过先构建噪音函数,然后平滑处理,最后进行插值处理这三个步骤,文中实现了基于四维Per-lin噪音的体积云模拟算法。基于细胞自动机理论,文中实现了云动态生成和消失模拟。通过对这两种方法的对比和分析,说明了两种实现方式的优缺点及使用情况。

体积云模拟、物理模拟方法、经验模型方法、Perlin噪音、细胞自动机

TP301(计算技术、计算机技术)

黑龙江省高等教育科学研究“十二五”规划课题HGJXHB1110131

2015-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

135-137,142

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1673-629X

61-1450/TP

2015,(5)

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