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10.3969/j.issn.1673-629X.2015.02.007

基于体绘制的动态云场景模拟

引用
为了实现动态云场景的创建与绘制,文中提出一种基于体绘制的三维云模拟算法。算法用Perlin噪声干扰椭球模型,得到云场景区域内体素颜色的基本数据,然后对体素颜色进行软化模糊和添加阴影处理,建立绘制区域的云数据模型;同时通过ray casting对绘制区域进行体数据采样渲染,模拟出三维云的效果。仿真实验结果表明:该算法模拟出的云场景可让云形状颜色位置动态改变,也可让视点穿过云层,具有动态和交互效果,是一种可行的动态云场景模拟算法。

云场景、柏林噪声、体绘制、动态效果、交互效果

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目60903118,61103137;国家科技支撑计划2012AA011801

2015-03-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

29-32

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

2015,(2)

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