10.3969/j.issn.1673-629X.2014.12.028
视点稀疏且可旋转的多透视拼接
目前的多透视拼接算法存在两点局限:需要大量源视点以保证足够多的拼接切片可以提取;视点方向应与水平运动方向垂直以模拟与场景面的正交投影或视点旋转角度较小以实现最小扭曲拼接。这两点很大程度上限制了多视点拼接的应用。为此,提出一个基于稀疏可旋转视点的多透视拼接算法。该算法采取两步走的策略,即虚拟变换和同步校正与配准。解决相邻视点成像时因与场景面不垂直而产生的不同程度透视变形以及视点因旋转角度变化而产生的重叠区域变化问题,实现稀疏可旋转视点图像拼接。实验结果表明该算法是有效的。
多透视拼接、稀疏且可旋转视点、虚拟变换、同步校正与配准
TP391.4(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目61003131,61300169,61301295;教育部回国留学人员科研启动基金;安徽省自然科学基金1408085MF113,1308085QF100;南京大学计算机软件新技术国家重点实验室开放课题KFKT2013B12;安徽大学青年基金重点项目2009QN009A
2015-01-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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