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10.3969/j.issn.1673-629X.2014.07.042

基于Android平台的社交软件设计与实现

引用
为了丰富大学生的大学生活,减少同学们对网络的依赖,培养积极向上的兴趣爱好,营造活泼健康的校园文化氛围,文中设计和实现了一款基于Android平台的大学生社交应用软件。通过把大家的兴趣爱好分类,引用O2O(线上到线下)模式,利用线上发布活动,线下召集大家面对面一起参加活动的方式,促使大家回归现实,做一个真实的社交活动。该应用是一款基于移动端的创新性应用产品,目的是让学生通过一个移动设备就可以快捷地查询到目前校园内的活动,并了解具体的活动信息,包括具体活动开展的时间、地点、主题,不但可以在线参与活动,还可以查看其他用户通过该平台发布的活动体验和评价。

Android平台、社交软件、O2O、社交活动

TP393.09(计算技术、计算机技术)

广东省2013年国家级大学生创新创业训练计划项目201312618004

2014-08-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

170-173,177

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

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