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10.3969/j.issn.1673-629X.2014.06.043

基于Kinect的虚拟展馆游览系统的设计与实现

引用
针对现有三维虚拟展览馆游览系统交互方式用户体验不理想的现状,提出一种基于Kinect的虚拟展馆游览系统。该系统重点研究了利用Kinect骨骼追踪技术实现对体验者身体动作的解析和利用四元数插值对骨骼动画的控制。在功能上,实现了站在Kinect前的体验者通过不同的姿势,对虚拟展馆三维场景中虚拟人物的动作、姿态、位置、朝向的控制。实验结果表明,体验者能够通过体感交互技术较好地实现对虚拟人物姿态的控制并方便地进行虚拟场景游览。

体感交互、骨骼追踪、骨骼动画、虚拟游览

TP391.9(计算技术、计算机技术)

中央高校青年教师科研专项基金201213019

2014-07-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

174-178,183

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

2014,(6)

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