10.3969/j.issn.1673-629X.2014.01.031
基于物理模型的实时烟雾模拟
针对使用直接绘制法渲染烟雾时,在高网格分辨率下实时性差的问题,文中提出了一种新的基于纹理的烟雾渲染算法。该算法采用不可压缩的Navier-Stokes方程作为烟雾模拟的基本物理计算模型,从而保证烟雾物理运动的真实性,同时利用OpenGL中的纹理映射技术渲染烟雾,保证了烟雾渲染效果真实,烟雾模拟细节更能体现出来;另外文中还给出了在烟雾中添加障碍物时边界条件的计算方式。模拟实验结果表明,该算法既能满足烟雾模拟的实时性,又能真实有效地模拟烟雾流动情况。
流体动力学、烟雾模拟、N-S方程、实时渲染、边界条件
TP391(计算技术、计算机技术)
安徽省高等学校省级自然科学研究项目KJ2013A009
2014-01-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
122-125