10.3969/j.issn.1673-629X.2013.07.006
交互式三维对象建模方法研究与实现
论文设计了一种交互式三维对象建模方法,为非专业三维应用开发人员提供了一个友好的三维图形开发应用平台.研究了三维对象模型的概念模型和逻辑模型,分析了三维对象模型拓扑关系的存储方式和查询方式;提出了关系模型,设计出三维对象模型与关系模型间的相互作用方式;采用模型库保存常用的基本模型和关系模型,用户也可按需求自定义对象模型和关系模型,并扩充模型库,使得模型具有较好的可重用性;结合OSG三维图形引擎,验证了提出的交互式三维对象建模方法的可行性.
三维图形应用开发平台、三维对象建模、交互技术、模型库
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TP39(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目60802084
2013-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
22-25,30