10.3969/j.issn.1673-629X.2013.01.058
基于 ROAM 算法的实时地形可视化研究
地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析 ROAM 算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对 ROAM 算法进行改进.首先对其高程数据源进行泛化,消除了 ROAM 算法对高程数据源的严格要求.然后根据 ROAM 算法自身的特点,提出了基于强制分割传播的地形块裂缝处理方法,通过在构造地形网格之前进行地形块拼接达到自动避免块间裂缝产生的目的.最后,通过实例对算法进行验证,实验结果表明改进后的算法能够实现算法的数据源无约束性,并且有效消除地形块间的裂缝,实现各地形块细节层次的一致性.
地形可视化、ROAM 算法、数据源泛化、裂缝消除
TP31(计算技术、计算机技术)
2013-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
237-241