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10.3969/j.issn.1673-629X.2012.07.044

基于粒子系统的轨迹可控的烟花动画模拟

引用
计算机动画是应用计算机技术制作动画的艺术,是计算机图形学和动画的子领域.计算机动画采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果.基于此,文中采用粒子系统去产生一幅图像所需的各个像素的帧,并将其绘制在屏幕上.文中通过对烟花系统模型的研究,提出将烟花的爆炸效果进行控制的模拟方法.基本原理是对爆炸瞬间烟花粒子属性的控制,并运用纹理映射对烟花粒子进行绘制.达到了对烟花轨迹进行控制的预期效果.

粒子系统、轨迹可控、纹理映射

22

TP39(计算技术、计算机技术)

安徽省自然科学基金090412045

2012-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

163-166

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1673-629X

61-1450/TP

22

2012,22(7)

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