导弹虚拟战场环境设计与实现
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10.3969/j.issn.1673-629X.2012.01.022

导弹虚拟战场环境设计与实现

引用
为给某型导弹部队提供一个全新的演习、训练和战前要素熟悉平台,文中通过VC++6.0和该实验室自行开发的软件Deep Eye平台设计和实现了导弹虚拟战场环境演示系统.首先根据系统分析对系统整体结构进行了模块化设计,然后从场景生成和效果实现两方面对各模块进行开发,先后建立了天空模型、地形背景模型、战场实体模型,并对地形匹配、航迹规划、特殊效果实现、视点变换、交互接口设计等关键技术做了研究,最后实现了适合于导弹作战的虚拟战场环境模型.结果表明,该设计方案可行,仿真效果良好.

导弹、虚拟战场环境、演示系统、关键技术

22

TP391.9(计算技术、计算机技术)

全军军事学研究生课题申报项目2010JY0905-547

2012-05-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

87-89,93

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计算机技术与发展

1673-629X

61-1450/TP

22

2012,22(1)

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