10.3969/j.issn.1673-629X.2011.12.007
基于分形的树木建模算法的研究
基于分形理论的植物模拟,在虚拟场景中已经得到了广泛的应用.其中L-系统以其定义简洁和高度结构化的特点,成为树木模拟最常用的方法之一.针对目前传统的基于L-系统生成的模拟树自相似性太强以及树木主干不够突出的问题,提出了将递归算法和分形L-系统进行嵌套结合,其中用递归算法来生成树木的主干,记录主干的每个生长点,再从生长点处调用L-系统来生成树木的枝叶,最终模拟出一个典型的树木模型.实验结果表明,此算法可以生成层次分明、形态更加逼真的树木.
分形、递归算法、L-系统、嵌套
21
TP31(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目60962004;甘肃省自然科学基金资助项目0803 RJZA015
2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
26-28,32