10.3969/j.issn.1673-629X.2007.12.034
vBSP的算法设计与应用
BSP数据结构已经在大规模的游戏引擎产品中取得了突破性的成功,但是在现实应用中还有许多需要实际改进后才能应用.为此,改进BSP开发出一种简单、灵活的解决方案,即虚拟BSP(vBSP)来解决应用实际应用.通过研究并改进原始的BSP树,意在使BSP树简单化、实用化,并可以减少算法的复杂度,降低其它改进算法的负面影响.基于"空间换时间"的思想,通过开辟引用存储空间而不是直接分割BSP树的方法,最终达到提高算法的实用性.
三维引擎、虚拟二叉空间分割技术、二叉空间分割技术、Z缓冲
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2008-01-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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