10.3969/j.issn.1673-629X.2007.08.070
基于OpenGL的分形山三维模拟生成技术
采用OpenGL技术与VC++6.0结合分形几何的方法来模拟绘制三维分形山.利用分形几何理论建立几何模型;依据分形插值理论设计相应的算法,得到模拟对象的几何数据,绘制出三维山和云的图形;利用OpenGL的图形处理及渲染功能对生成的图形进行色彩、光照、纹理等方面的处理,得到三维分形山的模拟图形.
OpenGL、分形山、三维模拟
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TP391(计算技术、计算机技术)
安徽财经大学校科研和教改项目ACKYQ0747ZC;安徽财经大学信息工程学院青年教师项目xgky2006015
2007-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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