基于OpenGL的分形山三维模拟生成技术
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1673-629X.2007.08.070

基于OpenGL的分形山三维模拟生成技术

引用
采用OpenGL技术与VC++6.0结合分形几何的方法来模拟绘制三维分形山.利用分形几何理论建立几何模型;依据分形插值理论设计相应的算法,得到模拟对象的几何数据,绘制出三维山和云的图形;利用OpenGL的图形处理及渲染功能对生成的图形进行色彩、光照、纹理等方面的处理,得到三维分形山的模拟图形.

OpenGL、分形山、三维模拟

17

TP391(计算技术、计算机技术)

安徽财经大学校科研和教改项目ACKYQ0747ZC;安徽财经大学信息工程学院青年教师项目xgky2006015

2007-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

243-246

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机技术与发展

1005-3751

61-1450/TP

17

2007,17(8)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn