10.3969/j.issn.1673-629X.2006.05.063
基于粒子系统的蜡烛火焰实时模拟
应用粒子系统模拟模糊不规则物体的关键问题是真实感和实时性,在剖析影响真实感和实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统真实感和实时性的有效方法.为提高真实感而将粒子、粒子源、力产生器统一在一起,即将粒子源、力产生器和可视化粒子看作都由力驱动.用合适的力类产生较好的火、烟、云及爆炸的实时模拟,用OpenGL显示列表技术提高绘制效率,简化粒子的碰撞处理来减少计算复杂性,利用层次空间减少计算工作量.实验结果表明,该方法满足实时性和真实感的要求.
粒子系统、真实感、实时性、虚拟现实
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TP391.42(计算技术、计算机技术)
2006-07-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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