10.3969/j.issn.1673-629X.2006.03.014
基于干涉法的计算全息图的生成
三维技术已经越来越广泛地应用于计算机图像学中.近年来,全息又成为制作高质量3D图像最为普遍的方法.文中主要讲述了光全息的有关知识,并讨论了基于干涉全息图的计算方法.以点光源的计算全息方法为例,利用计算机模拟光干涉,并计算出各点光的相位,生成了基于干涉的点光源的全息图.
全息、计算全息、全息图、光的干涉、位相
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TP391.41;O438.1(计算技术、计算机技术)
中国科学院资助项目60473102
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
40-41,44