10.3321/j.issn:1671-8836.2000.01.011
基于C/S模式的MPEG-4应用开发技术
MPEG-4把对象当作帧的最小可访问单位,这使基于内容的具有灵活性和交互性的应用成为可能,本文在介绍MPEG-4系统的基本概念后讨论了使用MPEG-4系统创建应用的过程.并给出一个视频点播应用的原型.它运用对象建模技术使用对象图和状态图来描述.
MPEG-4、面向对象设计、对象建模技术、多媒体传输集成框架
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TP393(计算技术、计算机技术)
国家科技攻关项目863-306-ZT04-01-1
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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