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10.3969/j.issn.2096-4110.2022.32.035

场馆环境下面向文化传承的学科融合教育(C-STEAM)实施模型构建

引用
开展面向文化传承的学科融合教育(C-STEAM)是我国发展本土化STEAM教育的重要尝试,是发展中国特色素质教育的创新之举.当前我国发展C-STEAM教育面临诸多挑战,在场馆环境下进行C-STEAM教育是对教育资源的有效整合利用.该文结合我国学者詹泽慧等人提出的6C模式,结合场馆环境特征分析,构建了场馆环境下的C-STEAM教育实施模型,包含沉浸式文化情境感知、系统化文化内涵理解、针对性文化特征探究、体验式文化作品创作、开放式文化意义传递等5个环节,以"扎染文化"为例应用该模型,力图为C-STEAM教育的发展提供借鉴作用.

场馆环境、C-STEAM教育、实施模型

6

G642(高等教育)

湖南省教育科学研究项目STEAM;21B0482

2023-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

149-152

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2096-4110

23-1601/G0

6

2022,6(32)

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