三维场景中建筑物模型简化研究进展
对三维建筑物模型进行合理的几何简化,可以在保持视觉效果一致性的前提下,降低其结构复杂度,减小数据规模,从而降低图形渲染压力,改善场景交互体验.三维建筑物模型简化是虚拟地理环境的热点问题之一.介绍了三维建筑物模型简化的重难点问题.根据简化方法特点,从面向几何特征的角度将方法分为基于投影特征的简化、符号化表达、结构特征的简化;从多因素约束的角度将方法分为纹理、语义、用户理解及感知约束下的简化.对不同简化方法的优缺点进行了分类归纳.以构建连续细节层次模型为目标,讨论了三维建筑物模型简化研究的发展方向.
三维建筑物、简化、细节层次模型、语义、结构
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P237(摄影测量学与测绘遥感)
国家自然科学基金41871293,41371365
2020-11-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共9页
1429-1437