10.3969/j.issn.1671-8860.2004.12.011
地形可视化中快速视区裁剪算法研究
讨论了地形可视化中的视区裁剪技术,分析了多种可能的改进方法,并实现了一种基于层次包围球的快速视区裁剪算法.该算法可以十分快速和准确地判断地形渲染过程中节点和视区的相互位置关系,大大减轻图形系统的负担,有效地提高地形渲染的速度.
地形可视化、四叉树结构、视区裁剪
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P237.9(摄影测量学与测绘遥感)
2005-02-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1080-1083