从"呈现"到"模仿":VR技术视阈下的博物馆文化"活态"展示
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10.3969/j.issn.1000-7954.2019.03.016

从"呈现"到"模仿":VR技术视阈下的博物馆文化"活态"展示

引用
虚拟现实(VR)技术凭借沉浸感、交互性、想象力等优势,可为用户提供视觉、听觉、触觉等多维的感官体验.虚拟现实技术助力下的博物馆文化展示系统能够改进传统博物馆固有的参观方式和展览条件,引发从"呈现文化"向"模仿文化"、从"静态展台"到"交互观展"、从"人在馆中"到"人馆分离"的传播场域与文化遗产形态变迁,使古代文化遗产的保护与传播走向智慧型与"活态"化.

VR技术、博物馆、"活态"展示

G260;TP391.9;TU986.2

教育部人文社会科学研究项目17YJC760094

2019-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

102-107

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1000-7954

61-1009/K

2019,(3)

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