10.3969/j.issn.1002-2279.2015.03.016
移动平台上射击类游戏设计开发
在移动应用设计开发过程中,基于类的设计成为应用开发的主流方法,类的设计方法及运用直接影响应用开发过程及结果。在 Android 移动应用平台上,采用面向对象的移动应用开发,以雷电游戏为例,着重探讨类的设计,开发一个射击类游戏。在应用设计过程中,分析了系统接口类的特点。通过系统分析,设计和分析类、类间关系和类的组织。为了便于团队开发,提高类的复用性,提出了类的优化建议。最后实现并发布游戏,为移动应用平台,尤其是 Android 平台应用开发提供参考。
移动平台、应用开发、游戏设计
TP312(计算技术、计算机技术)
2015-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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