10.3969/j.issn.1002-2279.2014.06.014
基于Creator的地形建模和仿真研究
主要介绍了一种使用地形数据和相关地形信息,通过Multigen Creator软件生成地形场景的方法。并对Creator软件、地形数据转换以及地形模型生成与仿真等都做了详细讲述,最后使用Vega Prime和VC++6.0等工具建立了视景仿真环境并进行二次开发,地形显示画面运行平稳,可视化显示视觉效果较好。
地形建模、数字高程数据、Multigen Creator软件、视觉效果、仿真
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2015-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
47-49,54