10.3969/j.issn.1002-2279.2009.05.023
基于四叉树的大规模实时地形渲染技术研究
研究了基于四叉树的实时层次细节(LOD)技术,对节点的精制、节点渲染以及T形裂缝的消除等关键技术进行了深入分析和探索,并进行了一定的改进,提出了一种动态更新QuadMatrix的算法.最后,对该算法进行模拟实现,实验结果评估表明,该算法能极大的提高大规模地形渲染的效率.
大规模地形、四叉树、层次细节、动态更新
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2010-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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