10.3969/j.issn.1002-2279.2009.03.028
遗传算法和牛顿力学在游戏开发中的应用研究
游戏中的人工智能技术已经成为了一款游戏成功与否的关键所在.为了提高视频游戏的人工智能,使用遗传算法解决了视频游戏中的路径搜寻(Pathfinding)问题,同时将遗传算法和牛顿力学相结合,模拟了飞行物体的着陆(Landing).实验表明,遗传算法使游戏中角色的行为更加自然,具备了较高的智能,而牛顿力学的使用使游戏中飞行物体的运动符合了物理规律,从而看起来更加真实.
遗传算法、路径搜寻、飞行物体着陆问题、牛顿力学
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TP18(自动化基础理论)
2009-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
87-89,94