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10.3969/j.issn.1002-2279.2008.01.028

3D水墨线皴渲染的仿真研究与设计

引用
皴法是历代画家根据山石的地质构造外形或树木的表皮状态而创造的表现形式,用来表现山石和树皮的纹理.对3D模型进行皴法渲染主要采用了非物理仿真方法,直接从线皴中典型的披麻皴的外观特征入手,提出了一种在3D模型上仿真披麻皴的方法.首先通过确定笔道位置、控制笔道方向得到笔道关键线,并对其进行风格化处理,再结合笔模型和笔法模型绘制笔道.利用提出的算法能够灵活控制皴法笔道的密度,得到典型的披麻皴效果.

中国水墨画仿真、3D水墨渲染、皴法渲染、披麻皴

29

TP39(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60573156

2008-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

82-85

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1002-2279

21-1216/TP

29

2008,29(1)

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