10.3969/j.issn.1002-2279.2005.06.016
手势合成的建模方法
本文介绍了手势的分类,以及在虚拟现实技术中的应用,通过分析手的物理结构,确定了手关节的自由度,以及关节运动的约束,分别从几何建模和行为建模两个方面来介绍合成手势的方法.
几何建模、行为建模、关节链、约束
26
TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金02ZD14053
2006-02-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
47-49
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10.3969/j.issn.1002-2279.2005.06.016
几何建模、行为建模、关节链、约束
26
TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金02ZD14053
2006-02-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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