10.3969/j.issn.1002-2279.2005.02.015
基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型
现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件.借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升.本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中解放出来,大大提高虚拟现实系统仿真计算的效率.
GPU、虚拟现实、固定指令流水线、可编程流水线
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TP31(计算技术、计算机技术)
天津市自然科学基金033800511
2005-05-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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41-43,49