电子竞技的相关概念与类型分析
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1671-1572.2004.05.004

电子竞技的相关概念与类型分析

引用
@@ 2003年11月18日,国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目.2004年国家级的电子竞技联赛"中国电子竞技运动会(China Esports Games,简称CEG)"即将举行,相关的协会和俱乐部的建设、市场开发等也将按部就班地开展.这无疑昭示着中国电子竞技运动新纪元的到来,对电子竞技的职业化和市场化道路的探索正在起步,也无怪乎千万玩家与业界精英群情振奋.但一些概念的界定、相互比较等方面仍显不够严谨,不够有说服力等,整体看来也需要进一步理论化和体系化.

电子竞技、相关概念、竞技运动、国家体育总局、市场化道路、中国、相互比较、体育项目、市场开发、职业化、运动会、理论化、俱乐部、国家级、协会、体系、联赛、精英、建设

G812(世界各国体育事业)

2004-08-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

11-13

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

体育文化导刊

1671-1572

11-4612/G8

2004,(5)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn