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10.3969/j.issn.1009-1564.2017.01.002

主观与客观:2016年VR为何雷声大雨点小?

引用
众所周知,2016年曾经被业内认为是VR(虚拟现实)的爆发年,但一岁已息,种种数据显示,VR市场非但没有爆发,反而不如预期,原因何在?未来VR还有前景吗?不知业内是否还记得,在Facebook和HTC发布自己VR头盔时,业内曾经将VR爆发的瓶颈归于与VR头盔配套的硬件(主要是PC)不符合VR的要求,但最终的事实却证明在硬件层面并非如此.根据调研机构Canalys的最新统计数据,无论是索尼的PSVR,还是更贵的HTC Vive和Oculus Rift,2016年VR头戴的总出货量将在200万左右.其中主流的PlayStation VR出货量为80万,HTC Vive为50万左右,Oculus Rift最多40万.

主观与客观、雷声、大雨、出货量、硬件层、虚拟现实、头盔、统计数据、调研机构、证明、显示、市场、配套

TM7;X92

2017-02-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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