10.3969/j.issn.1009-1564.2013.33.001
虚拟运营给中国通信业的五个变化
不久之前,和圈里几个媒体的总编去了一趟苏州,探访了一家游戏公司蜗牛!在游戏产业以快取胜的时代,蜗牛这个词显然不合时宜,然而其CEO却表示这是有意为之,目的就是希望能够扎扎实实,做中国人自己的游戏.有句话说,能够登上金字塔顶的动物只有两种,苍鹰和蜗牛,蜗牛虽慢但和苍鹰一样,最终能够到达金字塔的塔尖,傲视四方.去这家公司的主要目的是去了解一家游戏公司为何要申请虚拟运营商牌照,而从目前公布的与电信和联通合作虚拟运营商看,互联网性质的公司只有三家,而一家游戏公司的加入显得格格不入.不过,当我们和其团队交流之后发现,中国虚拟运营缺的恰恰就是这样年轻有活力,对用户需求把握准,渠道独特、业务创新高和产品粘性强的新鲜力量.短时间看,虚拟运营可能就像给一抹平静的湖泊扔进几粒石子泛起阵阵涟漪,之后迅速恢复平静.因为从目前看,运营商的开放程度,监管政策的轻重以及申请牌照的企业投入力度等等若干因素均不明朗,因此可以说,中国虚拟运营业刚刚开启,过程将很艰难,结果也不明朗,但对搅动中国通信运营业的活力有一定的作用.但是,虚拟运营从全球发展看,是对传统通信运营业的有力补充,更是推动运营市场不可或缺的重要力量,长远可期,值得相关企业去尝试和探索.从当前中国通信运营业的竞争态势和未来几年的发展看,虚拟运营将从以下五个方面搅动传统通信运营市场.
虚拟运营商、中国人、通信业、通信运营业、游戏产业、运营市场、蜗牛、金字塔、有意为之、用户需求、业务创新、全球发展、企业投入、牌照、开放程度、竞争态势、监管政策、互联网、粘性、团队
F62;TN9
2014-01-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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