赢在设计电子阅读终端的5个细节
@@ 电子阅读的目的是获取信息,其主要作用无非有两个:一是休闲消遣,例如很多人在排队等候或上下班途中喜欢看手机报或读小说,主要是为了打发时间;二是学习提升,例如通过电子书的学习来获得或完善某方面的知识结构.
设计、电子阅读、终端、知识结构、学习、获取信息、手机报、电子书、休闲、小说、时间、排队
G25;H19
2010-01-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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