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赢在设计电子阅读终端的5个细节

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@@ 电子阅读的目的是获取信息,其主要作用无非有两个:一是休闲消遣,例如很多人在排队等候或上下班途中喜欢看手机报或读小说,主要是为了打发时间;二是学习提升,例如通过电子书的学习来获得或完善某方面的知识结构.

设计、电子阅读、终端、知识结构、学习、获取信息、手机报、电子书、休闲、小说、时间、排队

G25;H19

2010-01-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

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