10.3969/j.issn.1671-024X.2004.03.019
如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制
针对OpenGL强大的三维图形功能和Visual C++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win2环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.
OpenGL库函数、MFC、代码重用、渲染描述表、设备描述表、虚基类
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
天津市自然科学基金013604311
2004-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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