10.3969/j.issn.1009-3060.2019.01.003
尼采的游戏——对一种喻像的几个文本考察
文章首先说明了游戏在尼采成熟的哲学立场中的重要位置;进而集中于早期尼采,特别是《悲剧的诞生》和《希腊悲剧时代的哲学》,试图勾勒出尼采思想发展中的一条隐蔽线索.通过分析《希腊悲剧时代的哲学》中的赫拉克利特式世界游戏,文章指出,尼采所谓的"审美之人"并非一般意义上的艺术家或审美观众,而是能用既严肃投入又超越静观的双重视角来看待生命的人.狄奥尼索斯状态基于主体的变形,《悲剧的诞生》中对生命的审美证成和审美救赎正是基于这种变形,就此而言,《悲剧的诞生》已然开始游戏,但其中仍有不彻底处.只有通过"希腊悲剧哲学",通过对阿那克西曼德和赫拉克利特的细致辨析,尼采才真正超越叔本华.在尼采的解释中,叔本华是一位现代的阿那克西曼德,而他自己则是一位现代的赫拉克利特.通过赫拉克利特,尼采才克服了艺术形而上学中的二元论预设.彻底的游戏用双重视角取代二元论,取消而非满足救赎需要,如此才真正克服了悲观主义.
尼采、游戏、审美救赎、狄奥尼索斯式静观、主体的变形、悲剧哲学
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B516.47(欧洲各国哲学)
上海市浦江人才项目"尼采与启蒙问题研究" 17Pjc108
2019-05-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共11页
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