10.3321/j.issn:1001-8360.2000.03.012
一种基于边折叠的多边形网格简化算法
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用.本文介绍了一种基于边折叠的多边形网格简化算法,该算法能够有效地减少模型的多边形数,算法实现简单而且速度快.最后给出了应用实例说明其优点.
多细节层次、边折叠、虚拟现实
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TP391(计算技术、计算机技术)
中国科学院资助项目69572002
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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