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10.3969/J.ISSN.1672-7274.2023.04.035

计算机虚拟现实技术在高校武术教学中的应用研究

引用
文章以虚拟现实技术(VR)为对象,利用SWOT工具进行了"VR+高校武术"的教学分析,梳理了"VR+高校武术"带来的教学变革:促进学生掌握武术体式、给予学生更多武术练习机会、模拟多场景的武术比赛等;探索了"VR+高校武术"的教学实践路径:配全VR技术设施、编制武术学习方案、开启视频号VR的全新武术课堂等,尝试借助VR技术全面更新武术教学体系,带给高校学生极具科技感的武术课堂,以此展现VR技术的教学功能.

VR、武术、数据

G807.4;TP3(体育理论)

2023-05-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

107-109

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1672-7274

11-5154/TN

2023,(4)

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