10.3969/j.issn.1006-7167.2019.02.020
移动GPU中通用图形应用编程接口库的设计
随着移动设备的快速发展和图形硬件加速器种类的与日俱增,图形API库的灵活性和高效性显得尤为重要.传统图形应用程序开发是基于特定的图形API标准在其专用图形处理器上实现加速渲染,但这会对图像的复杂度和高清化造成一定的局限性.因此,基于自主设计的移动GPU硬件架构,通过分析OpenGL ES 2.0和OpenVG 1.1两种图形库标准,设计了一种包含通用管理层、函数容错预处理层和命令解析层的3层抽象结构的通用图形应用编程接口库.在Linaro操作系统和ZC706 FPGA搭建的软件平台上完成对所设计通用图形API库的验证.结果 表明,所设计的通用图形API库符合以上两种图形库标准,可以完成基本图形的渲染操作.
移动图形处理器、应用编程接口、OpenGL ES 2.0、OpenVG 1.1
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TP399(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目61772417,61602377,61634004,61272120;陕西省科技统筹创新工程项目2016KTZDGY02-04-02;陕西省重点研发计划2017GY-060
2019-05-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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