10.3969/j.issn.1006-7167.2006.05.010
基于OpenGL的纹理映射研究
介绍了纹理细节模拟方法.使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,实现场景中三维地形可视化.纹理映射技术的应用能增强三维场景绘制的真实感,并能提高三维场景的渲染速度.
OpenGL、纹理映射、凹凸映射
25
TP3(计算技术、计算机技术)
2006-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
576-579
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10.3969/j.issn.1006-7167.2006.05.010
OpenGL、纹理映射、凹凸映射
25
TP3(计算技术、计算机技术)
2006-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
576-579
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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